Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

AccessibilityHierarchy.TryGetNodeAt

Declaration

public bool TryGetNodeAt(float horizontalPosition, float verticalPosition, out Accessibility.AccessibilityNode node);

Параметры

Параметр Описание
horizontalPosition Горизонтальная позиция на экране.
verticalPosition Вертикальная позиция на экране.
узел Узел, находящийся в заданных координатах экрана, или null, если в этом положении нет узла.

Возвращаемое значение

логическое true если узел найден и false в противном случае.

Описание

Попытка получить AccessibilityNode в заданных координатах экрана.