Unity 6.3
0 онлайн 86 гостей 3 в системе
Вход

AccessibilityHierarchy.GetLowestCommonAncestor

Declaration

public Accessibility.AccessibilityNode GetLowestCommonAncestor(Accessibility.AccessibilityNode firstNode, Accessibility.AccessibilityNode secondNode);

Параметры

Параметр Описание
firstNode Первый узел, для которого нужно найти наименьшего общего предка.
secondNode Второй узел для нахождения наименьшего общего предка.

Возвращаемое значение

AccessibilityNode Наименьший общий предок двух заданных узлов, или null, если они не имеют общего предка.

Описание

Получает наименьшего общего предка двух узлов в иерархии доступности.

Наименьший общий предок — это узел, который оба узла имеют общий на пути к корневому узлу их ветки в иерархии.