Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsDevice.ExecuteFSR2

Declaration

public void ExecuteFSR2(Rendering.CommandBuffer cmd, AMD.FSR2Context fsr2Context, ref AMD.FSR2TextureTable textures);

Параметры

Параметр Описание
Команда Буфер команды отображения для записи команд. Этот вызов не выполняет буфер команды. Вы должны выполнить буфер команды самостоятельно в любое время после этого вызова.
fsr2Context Контекст исходной функции для выполнения. Параметры для этой команды должны быть установлены в объекте FSR2Context до этого вызова.
текстуры Коллекция текстур, представленных FSR2TextureTable, где входы/выходы указаны для прохода FSR 2.0 для выполнения.

Описание

Записывает выполнение прохода FSR2 в буфер команды рендеринга. Этот вызов не выполняет буфер команды, он только добавляет в него пользовательские команды.