GraphicsDevice.ExecuteFSR2
Declaration
public void ExecuteFSR2(Rendering.CommandBuffer cmd, AMD.FSR2Context fsr2Context, ref AMD.FSR2TextureTable textures);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Команда | Буфер команды отображения для записи команд. Этот вызов не выполняет буфер команды. Вы должны выполнить буфер команды самостоятельно в любое время после этого вызова. |
| fsr2Context | Контекст исходной функции для выполнения. Параметры для этой команды должны быть установлены в объекте FSR2Context до этого вызова. |
| текстуры | Коллекция текстур, представленных FSR2TextureTable, где входы/выходы указаны для прохода FSR 2.0 для выполнения. |
Описание
Записывает выполнение прохода FSR2 в буфер команды рендеринга. Этот вызов не выполняет буфер команды, он только добавляет в него пользовательские команды.