Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

FSR2TextureTable.biasColorMask

Declaration

public Texture biasColorMask;

Описание

Маска, такого же размера, как colorInput, предпочтительно формата R8_UNORM, которая информирует FSR2 о возможных движущихся пикселях. Если наблюдается сильное дублирование, установите пиксели на эту маску, чтобы исправить проблему. Эта текстура необязательна.