Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

NavMeshHit.position

Declaration

public Vector3 position;

Описание

Положение удара.

Это позиция, на которую может переместиться агент NavMesh, если у него есть значение agentTypeID, которое соответствует значению agentTypeID агента NavMesh на этой позиции. Позиция находится внутри многоугольника NavMesh. Когда NavMesh также содержит данные HeightMesh, позиция выравнивается по многоугольнику HeightMesh, ближайшему к вертикальной оси.

Если координаты позиции не конечны, весь объект NavMeshHit представляет результат недействительного запроса.

Дополнительные ресурсы: NavMeshAgent.SetDestination, NavMeshAgent.Warp, NavMeshAgent.Move.