Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

NavMeshBuildSettings.ledgeDropHeight

Declaration

public float ledgeDropHeight;

Описание

Максимальная высота падения агента.

Создание Drop-Down связи контролируется параметром Drop Height. Этот параметр определяет, какая из связей будет соединена выше, установка значения 0 отключит генерацию.

Траектория Drop-Down связи определяется так, что горизонтальный ход составляет: 2*agentRadius + 4*voxelSize. То есть, связь приземлится только за пределами края платформы. Кроме того, вертикальный ход должен быть больше, чем Step Height настроек печенья (в противном случае мы могли бы просто ступить вниз) и меньше Drop Height. Настройка по размеру вокселя выполняется так, чтобы любые округленные ошибки во время вокселизации не препятствовали созданию связей. Вы должны установить Drop Height на немного большее значение, чем то, что вы измеряете в вашем уровне, так что связи будут соединены правильно.