NavMeshBuildSettings.agentRadius
Declaration
public float agentRadius;Описание
Радиус агента для запекания в мировых единицах.
Полученная NavMesh будет уменьшена на этот радиус, чтобы агенты не зацеплялись за стены, когда находятся вблизи препятствий, в некоторых сценариях может быть полезно уменьшить этот радиус.