Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

NavMeshBuildMarkup.root

Declaration

public Transform root;

Описание

Используйте это, чтобы указать, к каким GameObject (включая дочерей GameObject) следует применить разметку.

Эта разметка будет совместно использоваться с дочерними объектами root GameObject только если applyToChildren установлено на true.