NavMeshBuildMarkup.ignoreFromBuild
Declaration
public bool ignoreFromBuild;Описание
Используйте это, чтобы указать, следует ли игнорировать GameObject и его дочерей.
Если вы установите значение true, то GameObject и его дочерние объекты не будут включены в NavMesh.
Установите overrideIgnore на true, чтобы это свойство имело желаемый эффект. Когда overrideIgnore является false, это свойство наследует значение из разметки родительского объекта, если таковой существует, в противном случае оно устанавливается на false.