Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

NavMeshAgent.updateUpAxis

Declaration

public bool updateUpAxis;

Описание

Позволяет указать, должен ли агент быть выстроен по восходящей оси NavMesh или связи, на которой он размещен.

Когда это значение установлено в true, агент всегда будет выстраиваться по локальной оси NavMesh или связи, на которой он в данный момент находится. Когда это значение установлено в false, ориентация агента не зависит от ориентации NavMesh.