Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

NavMeshAgent.stoppingDistance

Declaration

public float stoppingDistance;

Описание

Остановка на этом расстоянии от целевого положения.

Редко бывает возможно посадить точно в точке назначения, поэтому это свойство может быть использовано для установки приемлемого радиуса, в котором агент должен остановиться. Большее расстояние остановки даст агенту больше пространства для маневра в конце пути и может избежать внезапного торможения, поворота или другого неубедительного AI поведения.