Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

NavMeshAgent.speed

Declaration

public float speed;

Описание

Максимальная скорость движения при следовании по траектории.

Агент, как правило, должен ускоряться и замедляться по мере следования по траектории (например, он замедляется, чтобы сделать резкий поворот). Скорость часто ограничивается длиной сегмента траектории и временем, необходимым для ускорения и торможения, но скорость не превысит значение, установленное этим свойством, даже на длинной прямой траектории.

Дополнительные ресурсы: desiredVelocity.