Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

NavMeshAgent.isOnNavMesh

Declaration

public bool isOnNavMesh;

Описание

Привязан ли агент в настоящее время к navmesh? (только для чтения)

Это свойство имеет значение false, если агент по какой-либо причине не смог связаться с navmesh. E.g. если Scene не имеет navmesh.