Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

NavMeshAgent.hasPath

Declaration

public bool hasPath;

Описание

Имеет ли агент в настоящее время путь? (только для чтения)

Это свойство будет true, если агент имеет вычисленный путь к желаемому назначению, и false в противном случае.

Дополнительные ресурсы: pathPending.