Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

NavMeshAgent.autoRepath

Declaration

public bool autoRepath;

Описание

Должен ли агент пытаться получить новый путь, если существующий путь становится недействительным?

Новая попытка вычисления пути также предпринимается, если агент достигает конца частичного и устаревшего пути.