Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

NavMeshAgent.angularSpeed

Declaration

public float angularSpeed;

Описание

Максимальная скорость поворота в градусах в секунду при движении по траектории.

Это максимальная скорость, с которой агент может повернуться, когда он проходит "угол", определенный точкой маршрута. Фактический радиус поворота также зависит от скорости агента при приближении и максимального ускорения.

Дополнительные ресурсы: ускорение, скорость.