Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

NavMesh.avoidancePredictionTime

Declaration

public static float avoidancePredictionTime;

Описание

Описывает, насколько далеко в будущем агенты предсказывают столкновения для их предотвращения.

Чем больше значение, тем раньше агенты начнут избегать друг друга, если они находятся на курсе столкновения. Значение измеряется в секундах. Значение по умолчанию — 2.0, хороший диапазон для настройки находится между 0.5 и 5.0.